虚拟现实(VR,Virtual Reality)设备成为2016年CES参与者最为关注的的焦点,HTC VIVE、Oculus Rift、Samsung Gear VR 2与Sony PlayStation皆吸引大批参观者争先体验。TrendForce旗下拓墣产业研究所穿戴式设备分析师蔡卓卲表示,众家产品即将上市,CES及次月的MWC将是最重要的宣传机会,因此即使是已知的产品,厂商还是透过各种花样来吸引观众体验。如Samsung结合4D体验椅提供云霄飞车的VR体验。除了对各品牌商有加分效果外,透过媒体也能增进大众对VR的认知,对于未来VR产业发展有所助益。
印度有成为全球第二大智能手机市场的潜力,即使现阶段普及率有限,但因印度13.1亿的人口数仅次于中国,预期未来商机仍旧非常庞大。TrendForce旗下拓墣产业研究所最新研究数据显示,2015年印度智能手机出货量达7100万部,占印度手机整体出货量的比例由2014年的16.6%成长至2015年的约25%。拓墣预估,2017年印度智能手机出货量将突破1.5亿部,达到印度整体手机市场出货量的48%,智能手机占比呈倍数成长。
苹果的iPhone问世以来带领智能手机出货量历经高度成长,然而自2014年起,全球智能手机出货量开始逐年衰退。全球市场研究机构TrendForce预估2016年智能手机出货年增长率仅7.3%,甚至不排除再次下修的可能性。智能手机市场成为完全竞争市场态势,迫使各智能手机厂商积极寻找不同的方式进行产品差异化。
为了追求更丰富的影音体验,虚拟现实(VR,Virtual Reality)装置成为最近的热门话题。在这波浪潮推动下,更多的厂商竞相投入,带动更大规模的多元应用。TrendForce旗下拓墣产业研究所预估,2016年VR软硬件的产值将达67亿美元,2020年更会增长到700亿美元。
2015上半年笔记本电脑整机出货惨淡,库存去化问题严重;下半年各品牌积极冲刺出货,大幅衰退态势却已见底,根据全球市场研究机构TrendForce统计,2015年笔记本电脑出货量约1.644亿台,年衰退幅度达6.4%。另一方面,平板电脑功能主要以上网与娱乐居多,然而手机的尺寸持续放大已取代小尺寸平板的地位,加上没有创新产品吸引消费者的目光,因此TrendForce下修平板电脑2015年市场总量约为1.634亿台,年衰退幅度达14.9%。